jueves, 5 de agosto de 2010

Los 20 años de Autodesk 3ds Max


El software de entretenimiento y diseño tridimensional contribuyó al desarrollo de una industria, llevando a la PC el modelado en 3D, la animación y el renderizado de alta calidad

Hace 20 años, Autodesk, revolucionó la industria gráfica para computadora con la introducción del software Autodesk 3ds Max - entonces denominado 3D Studio DOS- uno de los primeros sistemas de modelado, renderizado y animación para PC. A partir de entonces, Autodesk continuó introduciendo innovadoras funciones para que sus usuarios pudieran empujar los límites del entretenimiento digital y la visualización de los diseños.

Un legado de proyectos triunfantes creados con 3ds Max de Autodesk
Inicialmente desarrollada por el Grupo Yost para Autodesk, la primera versión — 3D Studio DOS r1 — fue lanzada en octubre de 1990 y su precio era una fracción del costo impuesto por las estaciones de trabajo dedicadas, y requeridas anteriormente, para crear animación 3D profesional.


Desde entonces, el software se viene utilizando para crear películas ganadoras del Oscar, video-juegos que han establecido marcas sin precedentes y contenido de televisión con premios Emmy. Los proyectos más notables para la industria del entretenimiento incluyen filmes como “El curioso caso de Benjamin Button” y “The Hurt Locker” (Vivir al Límite); los video-juegos “Los Sims”, “World of Warcraft” y “Halo”; y contenido de televisión que va desde el bebé bailarín que apareció en “Ally McBeal” al accidente del vuelo Oceanic 815 en la isla de “Lost” y las secuencias de apertura, premiadas con el Emmy, de los Super Bowls XXXIII y XXXVI.

El software también ha sido utilizado por arquitectos, ingenieros y diseñadores para visualizar los diseños antes de su construcción, permitiéndoles tomar decisiones con mayor información, comunicar el concepto detrás de sus diseños y ganar más proyectos. Algunos de las acciones más importantes visualizados con 3ds Max son One World Trade Center, el estadio de los Dallas Cowboys y el Hotel y Casino Las Vegas Sands Macau.

“Es increíble ver cuán lejos ha avanzado la gráfica por computadora en las dos últimas décadas y resulta emocionante pensar en lo que será posible en otros 20 años”, sostiene Marc Petit, vicepresidente senior de Medios y Entretenimiento de Autodesk. “Hoy 3ds Max, utilizado con nuestras otras herramientas de diseño y creación de entretenimiento digital, ayuda a cientos de miles de artistas especializados en diseño tridimensional a soltar su creatividad y trabajar de manera más productiva. Nuestros equipos de desarrollo continuarán mirando hacia el futuro, para que aquello que no es posible hoy pueda ser posible pronto”.


A celebrar los 20 años del software 3ds Max de Autodesk
Autodesk ha lanzado un micrositio para 3ds Max en AREA — su comunidad de visualización y entretenimiento digital en línea — para dar inicio a las celebraciones por los 20 años de aniversario. El sitio incluye una línea de tiempo histórica interactiva, una galería de imágenes para exhibir los trabajos artísticos elaborados con 3ds Max por usuarios de todo el mundo, un juego de preguntas divertidas y un foro en el que los usuarios pueden dejar su deseo para el 3ds Max. El contenido del sitio será actualizado regularmente y pronto incluirá fondos de pantalla creados con 3ds Max para descargar.
Visita: http://area.autodesk.com/maxturns20

Autodesk proseguirá las celebraciones por el aniversario de 3ds Max en la conferencia sobre gráfica para computadoras y tecnología SIGGRAPH en la ciudad de Los Ángeles. En cada día de la conferencia, Autodesk obsequiará camisetas conmemorativas del aniversario de 3ds Max a los asistentes que lleven puestas viejas prendas con temas de 3ds Max. El miércoles 28 de julio en el stand de Autodesk destacados artistas expertos en 3ds Max y procedentes de diversas industrias compartieron sus experiencias en un encuentro especial denominado 3ds Max Anniversary Tips & Tricks Extravaganza.
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